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王者荣耀:回血类英雄逐渐成为游戏主角,游戏失衡情况越来越严重

admin 新闻快讯 2020年08月27日

我建议大家仔细回想一下,如今版本,到底哪些英雄强度严重超标?他们都具有哪些独一无二的特点?我想老玩家都能想到两种,一种是高爆发、一种是高额回血,他们可以轻松秒掉敌人,并且其续航能力还可以完成连续击杀,貂蝉为何如此强势?其实就是因为回血恐怖,导致官方不敢轻易对其进行改动。

另外,像鲁班、后羿等英雄,其强势原因也就是边输出边回血,而像花木兰等老牌情怀英雄,也正因为缺少了回血能力,才会显得特别弱势,甚至无人问津,然而,官方似乎并没有意识到这种问题,反而让这种差距越拉越大,新出的英雄,基本上都具备短时间内秒掉敌人、高频次位移和超强回血能力。

并且近期,官方又对唯一克制回血效果的重装装备进行了调整,那就是物理系装备制裁,在之前,这是唯一一个高回血英雄的克星,但是在调整后,制裁的吸血能力被取消,本来这件装备就偏冷门,在众多新手玩家手中,他们根本不会灵活出装,而这次,这些玩家似乎可以堂而皇之的放弃制裁,而如此更改,似乎也没有任何战士会去使用它,毕竟装备格子不太够用。

说句实话,我认为现在王者荣耀的调整工作已经乱了套,游戏环境恶劣、英雄不平衡都是目前需要官方面对的问题,而天美虽然也想极力改变目前的现状,但实际上已经走偏了道路,看起来就像是一个无头的苍蝇,四处乱撞,可最终也只会令游戏原来越失衡,所以官方应该尽快捋清头绪,将目前的问题给予精准判断,不再适合盲目的全方位调整,这样才能改变目前的现状,小伙伴们,你们认为呢?

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